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Ay˙dales a los misioneros

Los equipos van a competir para ver qué misionero va a poder construir primero una iglesia. 

TEMAS:

Dar, Servir, Misiones

MATERIALES:

Pizarrón
Preguntas de repaso

DURACIÓN:

15 minutos

little church
 

LO QUE VA A HACER USTED:

Se dice que los puntos son baratos, así que deles a los niños muchos puntos durante este tiempo de juego. ¿No sería bueno si los niños pudieran hacer algo con los puntos que han ganado? En este juego, los niños van a poder usar los puntos para ayudarles a los misioneros imaginarios. Divida a los niños en dos equipos. Tenga una lista de 14 preguntas. Las preguntas de repaso con menos puntos van a ser más fáciles. Mientras las preguntas son más difíciles, el valor de los puntos sube también. El valor de los puntos de las preguntas debe corresponder a la siguiente lista. Haga una lista en el pizarrón que se vea como lo siguiente:

Comida para comer y agua para beber.
Lugar donde pueden vivir.
Entrenamiento misionero.
Biblias para entregar.
Dinero para un viaje en avión al lugar misionero.
Bicicleta para ir de pueblo a pueblo.
Construir una iglesia nueva.
300 puntos
500 puntos
500 puntos
700 puntos
900 puntos
100 puntos
2000 puntos
Equipo A ___
Equipo A ___
Equipo A ___
Equipo A ___
Equipo A___
Equipo A___
Equipo A ___
Equipo B ___
Equipo B ___
Equipo B ___
Equipo B ___
Equipo B ___
Equipo B ___
Equipo B ___

Mientras cada equipo recibe puntos, ponga en el pizarrón una marca al lado del valor de los puntos.

LO QUE VA A DECIR USTED:

Todos han hecho un trabajo maravilloso y han trabajado duro. Vamos a jugar un juego de repaso para ver cuanto recuerdan. Cuando tu equipo contesta correctamente, tu equipo va a recibir puntos. Cada equipo va a usar sus puntos para comprar cosas para sus misioneros. Los misioneros necesitan muchas cosas para tener éxito. Van a necesitar agua y comida, un lugar para vivir, entrenamiento, Biblias, dinero para un viaje en avión para ir a un país lejano. También sería útil tener una bicicleta para poder viajar de pueblo a pueblo. Sería maravilloso si tuvieran suficientes puntos para ayudarle a construir una Iglesia. El equipo que le ayuda más al misionero va a ganar. Los niños pueden escoger un país donde quiere que esté el misionero.